Локации — это все пространственные области, в которых разворачивается история мира, от целых миров и континентов до отдельных регионов, поселений и изолированных аномалий. Они определяют не только географию, но и ход истории, распределение эфира, формирование культур и конфликтов между расами.
Фэй'Риет — мир, в котором разворачиваются основные события. Это обитаемая планета, сформировавшаяся в результате взаимодействия материи и эфира, и на протяжении тысячелетий служившая домом для множества рас, цивилизаций и верований.
Фэй’Риет отличается неравномерным распределением эфира: в одних регионах он спит и почти не ощущается, в других — образует узлы, аномалии и зоны повышенной магической активности. Это напрямую влияет на развитие народов, характер конфликтов и облик ландшафта.
Фэй’Риет не является статичным миром — его география, политическая карта и эфирная структура продолжают изменяться под воздействием войн, катастроф, открытий и вмешательства сил извне.
- Люксия — южный континент Фэй'Риета, считающийся колыбелью жизни и первым устойчивым пространством, сформировавшимся после Великого Сна Первопредков. На протяжении большей части истории Люксия оставалась центром эфирной активности, местом зарождения высокоразвитых рас и источником ключевых идеологических и цивилизационных конфликтов мира.
- Этания — северный континент Фэй'Риета, веками находящийся под давлением южного соседа — Эльфара. Это земля выживания, ремесла и упорства, где магия долгое время почти отсутствовала, а судьбу народов определяли сталь, клятвы и кровь. Несмотря на численное превосходство над врагом, Этания часто терпела поражения из-за магического отставания, что сформировало её суровый, прагматичный характер.
- Алендайн — восточный континент Фэй'Риета и, в отличие от Этании и Люксии, он не древний: это молодая земля, возникшая как побочный итог Великого Свечения. Его появление связывают с катастрофой эфириалов: их корабль не выдержал слишком плотного и чуждого эфира Фэй’Риета и разбился о поверхность планеты. Обломки не исчезли — чуждая эфирная структура начала стремительно подстраиваться под местную, и так сформировался новый материк.
- Линорд
- Хаймскейл
- Крингорн
- Райндэл
- Темная река
- Оплот Линорда
- Рейвенгард
- Замок Эльфара
- Болотный пояс
- Разрушенная деревня
- Архипелаг Багряного Заката
- Лоно Заката